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このページでは対戦フェイズの流れと、ドローフェイズ・エンドフェイズについて説明します。 |
対戦フェイズの流れ
ドローフェイズについて
エンドフェイズについて
対戦フェイズの流れ
対戦フェイズは以下のような流れです
先行のドローフェイズ
↓
先行のメインフェイズ
↓
先行のエンドフェイズ
↓
決着がつくまで先行と後攻を入れ替えループ
ドローフェイズ
プレイヤーは1枚ドローします。
この時山札にカードがなければ対戦に敗北してしまいます。
逆に言うと、ドローフェイズが来るまでは山札が0でも負けることはありません。
ドロー後に、そのターンのプレイヤーのキャラクターの前ターンでの行動(スペルカード宣言・ワザ・移動・符術の使用)をリセットし、
霊珠・色珠を1度0に戻します。
その後、プレイヤーの霊力カードの枚数分の霊珠と、霊力カードの各色の枚数分の色珠を生成します。
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新しいカード1枚でも逆転できる可能性はあります! 今こそ運命力を手に…ドロー! |
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ん?呼んだ? |
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呼んでないわよ。 |
エンドフェイズ
メインフェイズにやることがなくなった場合エンドフェイズに入りましょう。
プレイヤーが行うことはありませんが、霊力カードの回復や状態異常の持続カウントなどが行われます。
エンドフェイズが終了すると相手のドローフェイズになります。
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